目前它并没有提供我所期望的50美元游戏的内容量。平衡和优化问题也使乐趣复杂化,还有商店中缺失的元素和未完成的功能,这些都表明《战锤40K:永恒远征》发布得有点太快了。
《战锤40K:永恒远征》是一个错过的机会。可悲的是,这款游戏有太多的问题无法完全解决。
我们不明白,与5年前的游戏相比,使用UE4这样的巨大优势的图形引擎,怎么可能创造出质量较差的产品。但这个加拿大的工作室确实做到了。
一款存在BUG、功能缺失、平衡问题并且在游戏商店需要课金的射击游戏。
《战锤40K:永恒远征》就像一列脱轨的火车。它本可能是一部杰作,但实际上它只是一个糟糕的竞技场射击游戏。
玩法需要更多的抛光,更好的平衡和更多的策略,画面也是如此。
《战锤40K:永恒远征》试图做很多事情,承诺了很多,但最终实现的却不多。
对于《战锤40K:永恒远征》,唯一要做的就是希望Behaviour Interactive能够以某种方式改进它,使它成为比现在更令人愉快的体验。
核心射击机制的感觉并不好。世界地图只是用来展示的。游戏还有平衡问题。
但总体上,这仍然是一个生硬的、不合格的游戏。
这款游戏在技术上和机制上都是一团糟。不平衡的战斗既不激烈也没有回报。
正是这些小问题拖了游戏的后腿,这也是它令人讨厌的地方。为什么一个在Steam上的Early Access中花了那么多时间,有丰富设定可供借鉴的游戏可以玩得如此不愉快。这令人目瞪口呆。
在49.99美元的价格下,很难证明这次投资的合理性。直到价格下降或被补丁修补得很好,游戏才值得购买。但它的潜力和提供的乐趣都是真实的。
不幸的是,《战锤40K:永恒远征》发布得太早,目前有太多的问题。除非你是战锤的狂热粉丝,否则你应该等待降价和几次的更新。
《战锤40K:永恒远征》只是一款价格过高的大厅射击游戏。只有这个系列的最大粉丝才应该购买这款游戏。
这款游戏陷入了未完成的、草率的混乱局面。由于大部分的平衡和调整工作尚未完成,游戏中存在一些有问题的项目。
《战锤40K:永恒远征》需要大量的修正和大幅度的降价。直到完成,我们才可以推荐这一边的40K严峻宇宙。
就目前的情况来看,《战锤40K:永恒远征》太不完善了,没有什么乐趣。
一旦对当前游戏的实际情况有了不同的认识,你所参与的最大战斗将是试图摆脱你仍在测试中的感觉。
从低劣的控制到难以捉摸的装备,这是一款我们无法推荐的射击游戏,即使是对最死忠的战锤粉丝来说。